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Explorer la nutrition à travers la réalité virtuelle pour une éducation innovante.

Découvrir le projet

VR-Nutrition : Vision, Objectifs et Résultats Clés

VR-Nutrition est un projet innovant cofinancé par le programme Erasmus+ (KA220-SCH) de l'Union Européenne, axé sur l'éducation en milieu scolaire.

Notre Vision et Objectifs

Notre objectif principal et notre vision sont de développer et de mettre en œuvre une approche pédagogique innovante basée sur la Réalité Virtuelle (RV) pour enseigner les principes d'une alimentation saine et équilibrée aux jeunes adultes.

Nous croyons que l'immersion offerte par la RV peut transformer l'apprentissage, le rendant plus engageant, mémorable et efficace. Le projet rassemble 3 ONG et 4 collèges/lycées de 4 pays différents, chacun apportant des expertises uniques en pédagogie, technologie et nutrition.

L'objectif spécifique est d'intégrer l'éducation à la nutrition dans les matières scolaires liées aux STIM (Sciences, Technologies, Ingénierie et Mathématiques).

Produits Intellectuels (IOs) et Résultats Attendus

Le projet se concrétise à travers le développement de produits intellectuels (IOs) et des résultats majeurs :

Produit Intellectuel (IO) Résultat Clé Attendu
IO n° 1 : Concept éducatif sur la nutrition basé sur la RV et son Manuel La création et la mise en œuvre réussie d'une approche éducative innovante basée sur la Réalité Virtuelle pour l'éducation à la nutrition.
IO n° 2 : Solution logicielle de Réalité Virtuelle et son Manuel d'utilisation Le développement d'une solution logicielle de Réalité Virtuelle (RV) pour la formation pratique.
IO n° 3 : Document pour l'établissement d'un partenariat stratégique L'établissement d'un partenariat stratégique transnational à long terme impliquant des organisations socio-économiques pour améliorer le processus éducatif.

De plus, le projet vise l'augmentation des compétences et des aptitudes des enseignants en STIM concernant l'utilisation de méthodes éducatives avancées basées sur les TIC (Technologies de l'Information et de la Communication).

Nos Partenaires

Un consortium d'experts à travers l'Europe.

Logo OENE

OENE

(Organisation for Empowerment and Non-formal education)

Contact : Aurélie SAINT-PRIX

Email : oene.office@gmail.com

Coordinateur du Projet

Logo IISS Astolfo Lunardi

IISS Astolfo Lunardi

(Brescia, Italie)

Email : info@lunardi.bs.it

Site : www.lunardi.edu.it

Partenaire

Logo European Multicultural Association

European Multicultural Association

(Sliven, Bulgarie)

Email : euma@abv.bg

Site : www.ema20.com

Partenaire

Logo Collège du RAIZET

Collège du RAIZET

(Les Abymes, Guadeloupe)

Email : ce.9710405n@ac-guadeloupe.fr

Site : raizet.clg.ac-guadeloupe.fr

Partenaire

Logo SOU Ljupco Santov

Sredno Opstinsko Uciliste Ljupco Santov

(Kocani, Macédoine du Nord)

Email : ljsantov@yahoo.com

Tél : +389 33 271 598

Partenaire

Logo Dobri Zhelyazkov

Dobri Zhelyazkov Vocational High School of Textiles and Apparel

(Sliven, Bulgarie)

Email : info-2000117@edu.mon.bg

Tél : +359 44 623 397

Partenaire

Logo LAG-Kochani

LAG-Kochani

(Zdruzhenie za poddrshka na ekonomskiot razvoj-lokalna akciona grupa-Kochani)

Tél : +398 76 281 005

Partenaire

Résultats du Projet

Découvrez nos productions intellectuelles et contributions.

Application VR

Une expérience immersive pour apprendre à composer des repas équilibrés.

Guide Pédagogique

Un manuel destiné aux éducateurs sur l'intégration de la VR dans l'enseignement.

Télécharger le manuel →

Stratégie

Document de partenariat stratégique pour l'amélioration des processus éducatifs.

Lire la stratégie →

Productions des Élèves

Les Mobilités du Projet

Suivez notre parcours à travers l'Europe.

Réunion de Lancement (Kick-Off)

1° Kick-off Meeting

Lancement officiel du projet, définition des objectifs et répartition des tâches entre les partenaires.

Mobilité en Bulgarie

2° Mobilité en Bulgarie

Ateliers de formation et développement des premiers contenus pédagogiques sur la nutrition.

Mobilité en Guadeloupe

3° Mobilité en Guadeloupe

Tests des outils de réalité virtuelle avec les groupes cibles et adaptation aux contextes culturels locaux.

Mobilité Finale en Italie

4° Final Blended Mobility en Italie

Présentation des résultats finaux, conférence de dissémination et planification de la pérennité du projet.

✨ Générateur de Recettes IA

Vous ne savez pas quoi cuisiner ? Listez vos ingrédients et laissez l'IA créer une recette saine pour vous !

Passerelle de Liens

Ressources Clés et Plateformes Partenaires

Cérémonie Finale du Projet (Italie)

Article sur la cérémonie finale du projet tenue à l'Istituto Tecnico 'Lunardi' de Brescia, Italie.

Le Goût du Futur (ErasmusDays)

Événement de diffusion du projet lors des ErasmusDays au Collège du Raizet (Guadeloupe, France).

Table Ciqual (Anses)

Base de données de référence sur la composition nutritionnelle des aliments en France.